Классы: Следопыт | Shellme: Daggerheart

Следопыт


Кость
Мудрость
12
Уклонение
6
Макс. ран
Трофей с первой добычи
или
Казалось бы, сломанный компас

Следопыты — искусные охотники, которые, несмотря на боевые навыки, редко вступают в армии. Овладев своим телом и изучив дикую природу, они становятся хитрыми тактиками, терпеливо и расчётливо преследующими свою добычу. Многие Следопыты сражаются плечом к плечу с животным-союзником, с которым их связывает мощная духовная связь. Отточив навыки выживания, они становятся непревзойдёнными охотниками, способными как устроить засаду, так и атаковать в лоб.

Метка Следопыта

Потратьте Надежду и атакуйте цель. При успехе нанесите обычный урон от атаки и поставьте временную Метку на цель атаки. Пока это свойство активно (или пока вы не поставите Метку на другую цель), вы получаете следующие усиления против отмеченной цели:

  • Вы точно знаете направление, в котором она находится.

  • Когда вы наносите ей урон, она должна получить Стресс.

  • При провале атаки по цели, вы можете снять с неё Метку, чтобы перебросить кости дуализма.

Сдержать натиск

Потратьте 3 Надежды при успешной атаке оружием, чтобы применить тот же бросок против двух дополнительных противников в пределах дистанции атаки.

Ответьте на следующие вопросы о своем прошлом или придумайте свои:
  • Ужасное существо причинило вред вашему сообществу, и вы поклялись уничтожить его. Что это за существо и какой уникальный след оно оставляет после себя?
  • Ваша первая добыча едва вас не убила. Кто это был и как это навсегда вас изменило?
  • Вы побывали во многих опасных землях, но есть одно место, куда вы ни за что не отправитесь. Что это за место и почему?
Задайте другим игрокам один из следующих вопросов для их персонажей или придумайте свои:
  • Какое дружеское соревнование мы ведем?
  • Почему вы ведете себя иначе, когда мы остаемся наедине?
  • На какую угрозу вы попросили меня обращать внимание и почему вы беспокоитесь об этом?