Классы | Shellme: Daggerheart
Карта

Бард


Изящество
Кодекс

Барды — это самые харизматичные люди во всех королевствах. Представители этого класса — мастера очарования, специализирующиеся на различных видах искусства: пении, игре на музыкальных инструментах, сказании историй и комических выступлениях. Они одинаково блистают как на сцене перед толпой, так и в личных беседах. Барды проходят обучение в гильдиях и школах, но их сообщество пронизано духом соперничества. Способные объединять людей, барды с дурным нравом могут с тем же успехом разрушать союзы.

Карта

Воин


Клинок
Кость

Чтобы стать воином, требуются годы, а зачастую и целая жизнь, посвящённая овладению мастерством обращения с оружием и боевым искусствам. В то время как многие вояки развивают лишь грубую силу, истинный воин понимает ценность ловкого тела и острого ума, что делает их одними из самых востребованных бойцов во всех королевствах. Многие воины уходят служить в армии, присоединяются к отрядам наёмников или даже вступают в королевскую гвардию, но их потенциал пропадает впустую, если они лишены возможности совершенствовать своё мастерство. У каждого воина есть любимое оружие — и попытка встать между ним и его оружием станет роковой ошибкой.

Карта

Волшебник


Кодекс
Величие

Неважно, учатся ли они в стенах академии или постигают магию самостоятельно — те, кого называют волшебниками, годами оттачивают своё искусство, используя самые разные инструменты: гримуары, скрижали, зелья и целебные травы. Одни посвящают жизнь изучению определённой школы магии, другие же стремятся постичь множество различных направлений. Многие со временем становятся мудрыми и влиятельными фигурами в своих сообществах: наставляют правителей, исцеляют недуги, а порой даже возглавляют военные советы. И хотя все, кто владеют магией, стремятся к накоплению знаний, именно среди волшебников чаще всего разгораются распри — ведь обладание, хранение и разглашение могущественных секретов не раз становились предметом ожесточенных споров, которые привели к бесчисленному множеству смертей.

Карта

Друид


Мудрость
Аркана

Стать друидом — не просто выбор профессии, это призвание для тех, кто стремится постичь и защитить магию дикой природы. Спокойные друиды, ухаживающие за растениями, могут казаться безобидными, но те, кто повелевает необузданными силами природы, внушают настоящий ужас. Друиды осваивают свои умения в небольших группах, объединённых общими традициями или территорией, хотя некоторые предпочитают одиночество. Годы учёбы и преданности делу позволяют им превращаться в зверей и управлять силами самой природы.

Карта

Плут


Полночь
Изящество

Плуты — отъявленные пройдохи как по натуре, так и по роду занятий. Хотя за ними прочно закрепилась слава лжецов и воров, лучшие представители этого класса остаются в тени. Острые ум и клинок — их главные инструменты: они с одинаковой лёгкостью дурачат врагов хитроумными уловками, взламывают замки, проникают через окна и наносят удары исподтишка. Эти мастера магического искусства виртуозно управляют тенями и движением, пополняя свой арсенал смертоносными приёмами. Плуты часто создают гильдии — чтобы находить подельников, брать заказы и оттачивать свои тайные навыки, доказывая, что и среди воров есть честь... для тех, кто знает, где её искать.

Карта

Серафим


Величие
Доблесть

Серафимы — воители и целители, исполненные священного предназначения. В королевствах существует множество божеств, и каждое назначает своих серафимов. Их принципы традиционно соответствуют сфере влияния или целям их бога: защита слабых, воздаяние, охрана земель или артефактов, отстаивание веры. Одни серафимы присоединяются к армиям или простым людям, вызывая восторг правителей, тогда как другие ведут крестовый поход против пороков Царства Смертных. Лучше быть союзником серафима, чем врагом, ибо те, кто противостоит его миссии, познают истинный ужас.

Карта

Следопыт


Кость
Мудрость

Следопыты — искусные охотники, которые, несмотря на боевые навыки, редко вступают в армии. Овладев своим телом и изучив дикую природу, они становятся хитрыми тактиками, терпеливо и расчётливо преследующими свою добычу. Многие Следопыты сражаются плечом к плечу с животным-союзником, с которым их связывает мощная духовная связь. Отточив навыки выживания, они становятся непревзойдёнными охотниками, способными как устроить засаду, так и атаковать в лоб.

Карта

Страж


Доблесть
Клинок

Стражи — представители разных боевых профессий, но важнее их оружия — нерушимые моральные принципы и несгибаемая стойкость. Хотя многие Стражи присоединяются к военным отрядам, отстаивая интересы страны или какую-то идею, чаще они следуют за теми немногими, кто им по-настоящему дорог, даже если это идёт против воли большинства. Стражи славятся яростью в бою, даже если враг превосходит их числом, и всегда ставят защиту своих товарищей выше всего. Горе тем, кто причинит вред союзнику Стража — ответный удар не заставит себя ждать.

Карта

Чародей


Аркана
Полночь

Не все носители врожденной магии решают оттачивать свое умение, но те, кто это делает, становятся могущественными чародеями. Их дар передается по наследству, даже если семья не подозревает о нём или отказывается его использовать. Силы чародеев варьируются от стихийных до иллюзорных, и многие представители этого класса объединяются в сообщества, основанные на их талантах. Истинное мастерство чародея заключается не в обретении силы, а в умении взращивать и контролировать то, что уже есть. Магия недисциплинированного или необразованного чародея — поистине опасная сила.