| 1 | Роскошный спальный мешок | Во время привала вы автоматически снимаете Стресс |
| 2 | Свирель дудочника | У этой дудочки ручной работы весьма характерный звук. Её пронзительный свист слышен в радиусе одной мили |
| 3 | Заряжающий колчан | При успешной атаке стрелой из этого колчана вы получаете бонус к броску урона, равный вашему текущему тиру |
| 4 | Факел Алистера | Вы можете зажечь этот магический факел по своему желанию. Свет пламени освещает гораздо большее пространство, чем должен, — достаточно, чтобы осветить пещеру ярко, как днем |
| 5 | Говорящие сферы | Пара сфер, позволяющих держащим их существам общаться друг с другом на любом расстоянии |
| 6 | Кандалы | Пара запирающихся наручников с ключом |
| 7 | Магический плащ | Существо, имеющее атрибут магии и носящее этот плащ, может по своему желанию изменять его цвет, текстуру и размер |
| 8 | Плетёная сеть | Вы можете совершить бросок Искусности, чтобы поймать этой сетью маленькое существо. Попавшая в ловушку цель может освободиться при успешном броске атаки (16) |
| 9 | Огненный сосуд | Вы можете вылить странную жидкость из этого сосуда, чтобы мгновенно создать огонь. Содержимое восстанавливается в конце долгого отдыха |
| 10 | Неподвижный жезл | Этот плоский жезл испещрен рунами. Когда вы активируете жезл, он немедленно фиксируется на месте. Пока жезл не деактивирован, он не может двигаться, не подчиняется законам гравитации и остается на месте |
| 11 | Камень чужого облика | Активируйте этот камень размером с гальку, чтобы запомнить внешность того, кого вы видите. Потратьте Надежду, чтобы магическим образом воссоздать на себе этот облик в виде иллюзии |
| 12 | Пустой сундук | Этот волшебный сундук кажется пустым. Когда вы произносите определенное слово или производите определённое действие и открываете сундук, вы можете увидеть хранящиеся в нём предметы |
| 13 | Коробка для питомца | В этой коробке может поместиться небольшой питомец. Пока питомец внутри, он и коробка неуязвимы для любого урона и вредных эффектов |
| 14 | Пронзающие стрелы | Три раза до конца следующего отдыха, когда вы успешно атакуете одной из этих стрел, вы можете добавить вашу сноровку к броску урона |
| 15 | Камень доблести | Вы можете прикрепить этот камень к броне, у которой еще нет свойства. Броня приобретает следующее свойство. Износостойкая: перед тем как потратить последнюю ячейку Брони, бросьте d6. При результате 6, снизьте входящий урон на один порог, не тратя ячейку Брони |
| 16 | Скелетный ключ | Когда вы используете этот ключ, чтобы открыть запертую дверь, вы получаете преимущество на бросок Искусности |
| 17 | Арканная призма | Поместите эту призму в выбранное вами место и активируйте ее. Все союзники в пределах средней дистанции от призмы получают +1 к своим броскам заклинаний. Пока призма активирована, ее нельзя перемещать. После деактивации её нельзя активировать снова до конца следующего долгого отдыха |
| 18 | Рецепт малого зелья выносливости | В качестве хода привала вы можете использовать кость существа, чтобы изготовить малое зелье выносливости |
| 19 | Рецепт малого зелья лечения | В качестве хода привала вы можете использовать флакон с кровью, чтобы изготовить малое зелье лечения |
| 20 | Самонаводящиеся компасы | Пара компасов, которые всегда указывают друг на друга, независимо от расстояния между ними |
| 21 | Дух-советчик | Этот крошечный дух сидит в изгибе вашего уха и шепчет полезные советы во время боя. Один раз до конца следующего отдыха вы можете получить преимущество при броске атаки |
| 22 | Перчатки геккона | Позволяют карабкаться по вертикальным поверхностям и потолкам |
| 23 | Хранитель знаний | В этой книге вы можете хранить имена и сведения о трёх враждебных существах. Вы получаете бонус +1 к броскам действий против этих существ |
| 24 | Рецепт флакона тёмного дыма | В качестве хода привала вы можете получить Стресс, чтобы создать флакон темного дыма |
| 25 | Кровавый камень | Вы можете прикрепить этот камень к оружию, у которого еще нет свойства. Оружие получает следующее свойство. Жестокое: когда у вас выпало максимальное значение на кости урона, бросайте дополнительную кость урона |
| 26 | Камень величия | Вы можете прикрепить этот камень к оружию, у которого еще нет свойства. Оружие получает следующее свойство. Мощное: при успешной атаке бросьте дополнительную кость урона и уберите кость с наименьшим результатом |
| 27 | Планер | Если вы падаете, можете получить Стресс, чтобы раскрыть этот небольшой парашют и безопасно спуститься на землю |
| 28 | Кольцо тишины | Потратьте Надежду, чтобы активировать это кольцо. Ваши шаги становятся бесшумными до конца следующего отдыха |
| 29 | Успокаивающий медальон | Когда вы должны получить последний возможный Стресс, бросьте d6. При результате 5 или выше, не получайте его |
| 30 | Двойная фляга | Эта фляга способна хранить две разные жидкости. Небольшая кнопка на боку позволяет переключаться между ними |
| 31 | Мешочек капризного песка | Вы можете убедить этот небольшой мешок с песком стать намного тяжелее или легче с помощью проверки Влияния (10). Также можно дунуть песком в лицо цели с помощью проверки Искусности (10), временно сделав её Уязвимой |
| 32 | Кольцо сопротивления | Один раз до конца следующего долгого отдыха вы можете активировать это кольцо после того, как по вам попали атакой, чтобы получить только половину урона |
| 33 | Перо феникса | Если у вас есть хотя бы одно Перо феникса, когда вы теряете сознание, то вы получаете бонус +1 к броску для определения того, получите ли вы шрам |
| 34 | Коробка множества товаров | Вы можете открыть эту маленькую коробку один раз до конца следующего долгого отдыха и бросить d12. При результате 1-6, она пустая. При результате 7-10, она содержит один случайный обычный расходник. При результате 11-12, она содержит два случайных обычных расходника |
| 35 | Талисман воздушного клинка | Вы можете прикрепить его к оружию с дистанцией атаки «вплотную». Вы можете активировать этот талисман 3 раза до конца следующего отдыха, чтобы атаковать цель в пределах средней дистанции |
| 36 | Семя портала | Вы можете посадить это семя в землю, чтобы вырастить портал в этом месте. Портал готов к использованию через 24 часа. Вы можете использовать этот портал, чтобы путешествовать в любое другое место, где вы посадили семя портала. Портал можно уничтожить, нанеся ему любое количество магического урона |
| 37 | Цепь Идеала | Вы можете использовать ход привала, чтобы помедитировать на идеал или принцип, которым вы дорожите, и сфокусировать свою волю в эту цепь. Один раз до конца следующего долгого отдыха вы можете потратить Надежду, чтобы использовать d20 в качестве кости Надежды при бросках, напрямую связанных с этим принципом |
| 38 | Амулет неуловимости | Один раз до конца следующего долгого отдыха, вы можете активировать этот амулет, чтобы стать Скрытым, пока не сдвинетесь с места, даже когда противник перемещается в область, откуда обычно мог бы вас увидеть |
| 39 | Хранящий надежду медальон | Во время долгого отдыха, если у вас есть 6 Надежды, вы можете потратить Надежду, чтобы наполнить медальон своей изобильной решимостью. Когда у вас 0 Надежды, вы можете использовать медальон, чтобы немедленно получить Надежду. Медальон необходимо снова наполнить, прежде чем его можно будет снова использовать таким образом |
| 40 | Бездонная сумка | Предметы, помещенные в эту сумку, хранятся в карманном измерении, в котором никогда не заканчивается место. Вы можете достать из неё предмет в любое время |
| 41 | Реликвия Стремительности | Вы получаете +1 к Проворности. Вы можете носить только одну реликвию |
| 42 | Реликвия Укрепления | Вы получаете +1 к Силе. Вы можете носить только одну реликвию |
| 43 | Реликвия Сосредоточенности | Вы получаете +1 к Искусности. Вы можете носить только одну реликвию |
| 44 | Реликвия Гармонии | Вы получаете +1 к Чутью. Вы можете носить только одну реликвию |
| 45 | Реликвия Обаяния | Вы получаете +1 к Влиянию. Вы можете носить только одну реликвию |
| 46 | Реликвия Просветления | Вы получаете +1 к Знанию. Вы можете носить только одну реликвию |
| 47 | Реликвия Совершенства | Вы получаете +1 к Опыту на ваш выбор. Вы можете носить только одну реликвию |
| 48 | Подвеска мигокрылки | Пока вы носите эту подвеску, ваши физические оружия с дистанцией атаки «вплотную» приобретают легкое свечение и могут атаковать цели в пределах ближней дистанции |
| 49 | Ботинки озёрного странника | Позволяют ходить по воде, как по мягкой земле |
| 50 | Глиняный питомец | Вы можете слепить из этого глиняного шара животное, и оно будет вести себя соответствующим образом. Например, глиняный паук сможет плести глиняные сети, а глиняная птица может летать. Питомец сохраняет память и личность при смене формы, но может приобретать новые повадки с каждым новым обличьем |
| 51 | Рецепт мифической пыли | В качестве хода привала вы можете использовать горсть мелкой золотой пыли, чтобы создать мифическую пыль |
| 52 | Осколок памяти | Один раз до конца следующего долгого отдыха вы можете потратить 2 Надежды, чтобы вызвать карточку домена из запаса, не оплачивая стоимость её вызова |
| 53 | Самоцвет стремительности | Вы можете прикрепить этот самоцвет к оружию, чтобы получить возможность использовать Проворность для атаки этим оружием |
| 54 | Самоцвет могущества | Вы можете прикрепить этот самоцвет к оружию, чтобы получить возможность использовать Силу для атаки этим оружием |
| 55 | Самоцвет точности | Вы можете прикрепить этот самоцвет к оружию, чтобы получить возможность использовать Искусность для атаки этим оружием |
| 56 | Самоцвет проницательности | Вы можете прикрепить этот самоцвет к оружию, чтобы получить возможность использовать Чутьё для атаки этим оружием |
| 57 | Самоцвет дерзости | Вы можете прикрепить этот самоцвет к оружию, чтобы получить возможность использовать Влияние для атаки этим оружием |
| 58 | Самоцвет прозорливости | Вы можете прикрепить этот самоцвет к оружию, чтобы получить возможность использовать Знание для атаки этим оружием |
| 59 | Кольцо несгибаемой решимости | Один раз за сессию, когда мастер тратит Страх, вы можете потратить 4 Надежды, чтобы отменить эффект потраченного Страха |
| 60 | Пояс единства | Один раз за сессию вы можете потратить 5 Надежды, чтобы совершить совместный бросок втроем, а не вдвоем |